TikTokReelsYouTubeFacebookTelegramDatingОстальное

Как зарабатывать нарезчиком вертикальных видео

Как зарабатывать нарезчиком

Как устроен заработок на коротких видео: контент, AI, соцсети и рекламодатели

Рынок коротких вертикальных видео уже давно перестал быть просто развлечением. Люди каждый день листают ленты, смотрят рилсы, клипы, тиктоки и другие короткие ролики. Кто-то делает это от скуки, кто-то ищет эмоции, кто-то просто залипает на знакомые сцены из фильмов, приколы, спорт, научпоп или драматичные моменты. На этом внимании и строится модель заработка, о которой идет речь в транскрибации.

Создается большой объем короткого контента, он публикуется на разных платформах, собирает просмотры, а рекламодатель платит за размещение баннера или интеграции поверх ролика. В идеале человек не снимает себя, не становится блогером и не строит личный бренд. Он работает с уже готовым контентом, нарезает его на вертикальные ролики, добавляет субтитры, музыку, рекламный баннер и выкладывает на площадки.

На первый взгляд схема выглядит слишком простой. Но внутри есть несколько важных деталей: объем, регулярность, подбор тем, уникализация роликов, работа с разными каналами, понимание аудитории и доступ к рекламодателям. Без этого короткие видео остаются просто видео. С этим они превращаются в поток трафика, который можно монетизировать.

Что нужно делать

Главная работа строится вокруг коротких вертикальных роликов. Это могут быть нарезки из фильмов, комедий, драм, триллеров, фэнтези, спортивных моментов, приколов, научпопа и другого контента, который может вызвать эмоцию у зрителя.

Речь не идет о классическом блогинге. Человеку не нужно светиться в кадре, придумывать личный образ, снимать свою жизнь или постоянно искать новые идеи с нуля. Его задача более техническая и системная: взять исходный материал, подготовить из него пачку коротких видео, оформить их и опубликовать.

Типовой процесс выглядит так:

  1. выбирается тема или исходный материал;
  2. из него создается набор коротких вертикальных роликов;
  3. к роликам добавляются субтитры, музыка и рекламные элементы;
  4. контент уникализируется;
  5. ролики публикуются на разные аккаунты, каналы и платформы;
  6. просмотры накапливаются;
  7. рекламодатель оплачивает результат по своим условиям.

При этом участникам обещают не только обучение, но и доступ к рекламодателям. Это важная часть модели, потому что просто набрать просмотры мало. Нужно понимать, кто готов платить за этот трафик и на каких условиях.

Почему короткие видео продолжают работать

Люди стали сильнее зависеть от быстрого контента. Они постоянно что-то смотрят, скроллят ленты и хотят быстро получать эмоции. Одни ролики веселят, другие заставляют грустить, третьи провоцируют спор в комментариях и т.п..

Именно эмоция становится главным топливом для просмотра. Лучше всего заходят эмоциональные моменты. Если людям грустно, они могут хотеть чего-то веселого. Если им весело, их может зацепить что-то драматичное или злое. Поэтому задача автора роликов не просто нарезать случайные сцены, а попадать в настроение аудитории.

Отдельно хочется подметить роль комментариев. Любой комментарий помогает двигать видео. Провокационные ролики активно обсуждают, после чего они улетали на десятки миллионов просмотров. Это не значит, что нужно специально делать токсичный контент, но показывает механику: чем больше реакции, тем выше шанс на дальнейшее распространение.

Роль AI-продукта в этой модели

Самая интересная часть схемы связана с автоматизацией. Сейчас с помощью АИ можно автоматизировать работу до 80%.

Человек загружает исходный материал, например фильм длительностью около полутора часов, делает минимальные настройки и через несколько минут получает готовую пачку роликов. Можно сделать 100, 200 или 300 роликов из одного исходника.

Идея в том, что искусственный интеллект сам подбирает моменты, которые могут быть интересны аудитории. Пользователю не нужно вручную сидеть над каждым фрагментом и решать, где именно лучше резать сцену. После генерации роликов рекомендуется отсмотреть часть пачки, например 15 роликов из 200, чтобы понять общее качество результата. Если проверенные ролики выглядят нормально, предполагается, что остальная пачка будет примерно на том же уровне.

Еще одна функция, которую можно сделать с помощью нейронок — это уникализация. Она нужна для того, чтобы платформы воспринимали похожие ролики как разные единицы контента. Это позволяет публиковать один и тот же материал на разных каналах, аккаунтах и площадках.

Фактически нейронка снимает с человека самую тяжелую часть ручной работы: нарезку, базовую обработку и подготовку большого объема видео. Но полностью работа не исчезает. Ролики все равно нужно проверять, выкладывать, следить за статистикой и масштабировать процесс.

Какие площадки используются

Публиковать стоит на всех платформах, где есть вертикальный формат.

СНГ можно выделить как удобный стартовый рынок. Причина простая: языковой барьер ниже, аудитория понятнее, проще разобраться в реакциях и форматах. Когда человек уже набирается опыта и чувствует себя увереннее, можно переходить к зарубежным аудиториям.

ВК тоже рассматривается как рабочая площадка. Там тоже есть спрос на вертикальный контент, но аудитория может отличаться. В некоторых случаях ее сначала нужно прогреть обычными интересными роликами, а уже потом ставить рекламный баннер.

То есть модель не привязана к одной конкретной соцсети. Ее логика в другом: где есть вертикальное видео, там потенциально можно публиковать контент и собирать просмотры.

Как происходит монетизация

Заработок появляется не от самих роликов как таковых, а от рекламодателя. Над роликом или внутри него размещается рекламный баннер. Если ролики набирают просмотры, рекламодатель платит.

Рекламодатели бывают разные: кто-то платит больше, особенно если только заходит на рынок и хочет привлечь аудиторию. Устоявшиеся рекламодатели могут платить по более стабильным ставкам. В качестве ориентира: до 3 500 рублей за 500 000 просмотров у некоторых рекламодателей.

Выгоднее всего работать в команде. Участник зарабатывает за счет объема просмотров. Команда зарабатывает за счет доли от дохода большого количества партнеров. Поэтому ей выгодно, чтобы партнеры действительно выходили на результат и продолжали работать.

Какие доходы можно получить

Результат зависит от усидчивости, выбранной темы, объема публикаций, качества роликов и активности аудитории и еще от множества факторов.

Первый сценарий: человек уделяет работе около двух часов в день. За это время можно создать около 200 роликов. Если выкладывать их на пять каналов по пять роликов в день, пачки хватит примерно на восемь дней. При показателях около 1,5-2 млн просмотров в сутки с пяти каналов такой участник может выходить примерно на 80-100 тысяч рублей в месяц.

Второй сценарий: человек работает небрежно, делает все из-под палки и публикует меньше. В примере говорится о 100 роликах, трех каналах и трех публикациях в день. При слабых показателях он может собрать около 15 млн просмотров и заработать примерно 30-35 тысяч рублей.

Третий сценарий: человек работает активно по восемь часов в день, понимает механику и масштабирует процесс. В таком случае можно рассчитвать на суммы около 200, 300 и даже 400 тысяч рублей в месяц при работе в одиночку.

Также обсуждается командный сценарий, когда 10 человек работают в большом объеме. Речь идет о десятках тысяч единиц контента и публикации на тысячах каналов. Точную сумму в такой ситуации посчитать сложно, но сумма очень большая.

Что нужно для старта

Порог входа низкий. Для старта нужен ноутбук или компьютер и один телефон с установленными соцсетями. Мощное оборудование не требуется.

Подойдет даже старый ноутбук, если он позволяет открыть нужный сервис и выполнить базовые действия. Телефон нужен для работы с соцсетями, публикаций и взаимодействия с аккаунтами.

Кем может этим заниматься

Пол, возраст и прошлый опыт не являются главным критерием. Важнее желание работать, инициативность и готовность учиться.

Главное, чтобы человек мог разобраться в базовых действиях, воспринимал информацию и был готов регулярно выполнять работу.

Идеальный партнер это человек, который хочет изменить свою ситуацию, зарабатывать больше и готов для этого вкладывать время.

Какие темы лучше выбирать

Не рекомендуем зацикливаться на одной идее. Можно пробовать фильмы, криминальные сцены, комедии, драмы, триллеры, фэнтези, спортивные моменты, баскетбол, футбол, приколы, научпоп и другие направления.

Главный критерий выбора темы: она должна цеплять аудиторию. Контент должен давать эмоцию. Люди могут досматривать ролик из-за ностальгии, смеха, злости, интереса или узнаваемости сцены.

Но есть и запретные темы и направления, вернее бесперспективные. Например, формат с полуголыми женщинами рискованный. Можно заработать больше и с меньшими проблемами на более универсальных темах.

Почему важен объем

Ключевая логика этой модели строится на масштабе. Один ролик может не набрать ничего. Десять роликов уже дают больше шансов. Сотни роликов, опубликованные на нескольких каналах, создают поток попыток. Где-то ролик не зайдет, где-то соберет средние просмотры, а где-то может выстрелить.

200 роликов, 300 роликов, пять каналов, сотни каналов, тысячи каналов, миллионы просмотров. Это не случайно. Модель работает не как точечный блогинг, где человек долго полирует один ролик. Она ближе к контентной фабрике, где ставка делается на регулярность и объем.

AI-продукт в этой системе нужен именно потому, что вручную такие объемы делать тяжело. Если человек должен сам монтировать каждый ролик, подбирать сцены, резать, оформлять и сохранять, он быстро упрется в потолок. Автоматизация позволяет быстрее создавать пачки контента и проверять больше гипотез.

Законность и рекламодатели

Правильнее всего работать с белыми рекламодателями. Игровые сервисы, онлайн-сервисы и рекламодатели, которые известны, размещаются в соцсетях, на телевидении, на баннерах и в офлайн-рекламе.

Такие рекламодатели законны на территории России и СНГ. Это делает модель выгодной, потому что можно работать не только на российскую аудиторию, но и на более широкий рынок СНГ.

Насколько долго может жить такая модель

Тема нарезок не новая и существует уже много лет. В Россию она пришла примерно 10 лет назад, а баннерные рекламные модели в соцсетях давно работают как на российских площадках, так и на запрещенных в России соцсетях.

Главная причина живучести модели, по его мнению, это человеческое поведение. Люди хотят быстро получать эмоции, листать ленту и смотреть короткие ролики. Пока это поведение сохраняется, короткий контент будет собирать внимание. А где есть внимание, там появляются рекламодатели.

Фактически вся модель держится на трех вещах: привычке людей скроллить, способности регулярно производить контент и наличии рекламодателей, которым нужен трафик.

Где могут быть сложности

Первая сложность: нужна усидчивость. Даже если большую часть работы делает нейронка, человеку все равно нужно регулярно заниматься публикациями, проверять результат, следить за аккаунтами и не бросать процесс через пару дней.

Вторая сложность: не все темы заходят одинаково. Доход зависит от выбранной ниши, настроения аудитории, качества роликов и реакции людей.

Третья сложность: рекламодателей сложно искать самому. Менеджеры могут не отвечать неделю или 10 дней, могут вообще не выйти на связь, а постоянная коммуникация с ними отнимает много сил.

Четвертая сложность: масштаб требует организации. Если человек работает один, он может выйти на один уровень. Если речь идет о сотнях каналов и тысячах роликов, без системы это быстро превращается в хаос.

Почему модель может быть интересна новичкам

Для человека из небольшого города или с ограниченными возможностями заработка это может выглядеть как способ перейти из офлайн-работы в интернет. Пример успеха из жизни нарезчика: начинал с бедной семьи, работал с отцом на установке металлических дверей, потом уборщиком в McDonald’s, зарабатывал 11 тысяч рублей в месяц и искал способ получать больше.

Позже он научился писать сценарии, монтировать ролики и работать с соцсетями. Сначала зарабатывал 20 тысяч, потом 30 тысяч, затем больше. После неудачных попыток начал делать проекты самостоятельно, развивать аккаунты, привлекать людей из окружения и постепенно собрал команду из 13 человек.

Дополнительные материалы по этой теме: